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iPhone X对沉浸式设计体验的影响

关于iPhone X
iPhone X是Apple(苹果公司)于北京时间2017年9月13日凌晨1点,在Apple Park新总部的史蒂夫·乔布斯剧院会上发布的新机型。其中“X”是罗马数字“10”的意思,代表着苹果向iPhone问世十周年致敬。
iPhone X-图片来自apple官网

iPhone X-来源于苹果官网

众所周知,iPhone X采用了全新设计,搭载色彩锐利的OLED屏幕,配备升级后的相机,使用3D面部识别(Face ID)传感器解锁手机,去掉了使用多年的经典home键。全新设计的iPhone X实现了更大的屏占比,却也因为目前技术原因,留下了让人诟病的刘海。自从iPhone X发布后,对于设计师最关心的就是移动适配问题了,不过适配问题大神们早就出过很多文章分析过了,在此就不再赘述。我们今天就来聊聊话题比较少的iPhone X对沉浸式设计体验的影响。
何为沉浸式体验?
沉浸就是让人专注在当前的目标(由设计者营造)情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。沉浸式体验往往即包括人的感官体验,又包括人的认知体验。
●感官体验:例如游乐场,迪士尼主题乐园,很多活动对人有一定挑战性,但是主要是利用人的感官体验,让人从而感觉到爽或者刺激。但是利用感官刺激达到心流状态,很难维持长久。
●认知体验:例如下棋,扫雷等等策略游戏,又如教学这些活动对人的技能与挑战匹配主要利用人的认知体验。
当然还有更多更专业的解释,我们在app设计中,主要利用的就是认知体验。更通俗的理解和说法就是把用来导航的各种界面操作空间隐藏在以程序内容为主的情景中,通过相对“隐形”的界面来达到用户可视范围最大化。
刘海屏对沉浸式体验的影响
随着小米MIX的发布,“全面屏”这个词出现的越来越多;而iPhone X的发布,把异型刘海屏带来了一个新高度,国产品牌的热门机器大都会有异型刘海屏的机型。
图片来源于网络
图片来源于网络
“全面屏”手机无疑来说对当前沉浸式设计体验是最好的解决方案,但是目前来说“全面屏”只是厂商宣传的一个概念,实际中所谓的全面屏只是把过去的屏幕拉长,甚至出现了18:9的屏幕=全面屏的这种伪概念炒作。上下的宽额头,熄屏口,亮屏回的跑马边框,对沉浸式设计来说并没有一个好的体验。但是这种解决方案便宜、直观,在目前来说,作为一个过渡也是不错的。
“刘海屏”只是当前技术妥协的产物,目前也是被越来越多的厂商采用。如果单看屏幕,“刘海屏”绝对的是影响沉浸式体验的,身边也有很多设计师因为刘海的原因,而没有选择iPhone X。其实,刘海两边的耳朵完全可以像三星之前的曲面屏一样,加入一些快捷的手势操作,让人们的注意力从视觉的不接受转移到交互的依赖上。但不知为何,苹果并没有这样做,反而还在设计规范中明确禁止利用软件方式隐藏刘海,可能是因为这块OLED 屏幕容易烧屏的原因吧。
当然,手机屏幕也就这么大,在手机上谈沉浸式说到底其实也是个伪概念,也是一个宣传或者炒作方式罢了,沉浸式设计对设计师来说,更多的是想让自己设计的内容本身更好的传递给用户,让用户更快更容易的接受信息。个人认为,AR和VR更能让人感受到沉浸式带来的震撼感和快感,也希望AR技术和VR技术能更快的普及开来。
最后,第一次写文章,因为自己的知识短板,不足之处还望见谅,共勉!
参考资料
1、苹果官网:www.apple.com.cn
2、知乎:www.zhihu.com
3,、百度百科:https://baike.baidu.com/item/iPhoneX

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